查找——顺序查找和折半查找

查找

关于顺序查找和折半查找,可点击此处进入旧金山大学提供的动画演示网站。

顺序查找

​ 顺序查找又称线性查找。它对于顺序表和链表都是适用的。对于顺序表,可通过数组下标递增来顺序扫描每个元素;对于链表,则通过指针next来依次扫描每个元素。

​ 本次顺序表用指针,也就是申请一个堆空间,使用方式和数组还是一致。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


typedef int ElemType;
typedef struct {
    // 整型指针
    ElemType *elem;
    // 存储动态数组里面元素的个数
    int table_len;
} SSTable;


/*
 * 顺序表初始化
 */
void st_init(SSTable &ST, int len) {
    // 多申请一个位置用来存哨兵
    ST.table_len = len + 1;
    ST.elem = (ElemType *) malloc(sizeof(ElemType) * ST.table_len);

    // 筛子
    srand(time(NULL));
    // 随机数生成数据
    for (int i = 1; i < ST.table_len; i++) {
        // 生产的数字都在0-99中间
        ST.elem[i] = rand() % 100;
    }
}


/*
 * 打印顺序表
 */
void st_print(SSTable ST) {
    for (int i = 1; i< ST.table_len; i++) {
        printf("%3d", ST.elem[i]);
    }
    printf("\n");
}


/*
 * 查找元素位置
 */
int search_seq(SSTable ST, ElemType key) {
    // 零号元素作为哨兵
    // 遍历数组时 可以少写一个 i >= 0 的判断
    ST.elem[0] = key;

    int i;
    // 从后往前找
    // 如果找到 i刚好是对应的位置
    for (i = ST.table_len - 1; ST.elem[i] != key; i--);

    return i;
}


int main() {

    SSTable ST;

    // 一、顺序表初始化
    st_init(ST, 10);

    // 二、打印顺序表
    st_print(ST);

    // 存储元素
    ElemType key;
    printf("please input search key:\n");
    scanf("%d", &key);

    // 元素存储位置
    int pos;
    pos = search_seq(ST, key);

    if (pos) {
        printf("search elem success, location: %d\n", pos);
    } else {
        printf("search elem failed\n");
    }

    return 0;
}

折半查找

​ 折半查找又称为二分查找,它仅适用于有序的顺序表。

折半查找的基本思想:首先将给定值key与表中间位置的元素比较。若相等,则查找成功,返回该元素的存储位置。若不等,则所需要查找的元素只能在中间元素以外的前半部分或后半部分(例如:在查找表升序排列时,若给定值key大于中间元素,则查找的元素只可能在后半部分),然后再缩小的范围内继续进行同样的查找,如此重复,直到找到为止。或确定表中没有所需要查找的元素,则查找不成功,返回查找失败的信息。

​ 针对顺序表有序,使用 qsort 来排序, qsort 的使用方法如下:

#include <stdlib.h>

void qsort(void *buf, size_t num, size_t size, int (*compare)(const void*, const void*));

  • buf:要排序数组的起始地址,也可以是指针,申请了一块连续的堆空间。
  • num:数组中元素的个数。
  • size:数组中每个元素所占用的空间大小。
  • compare:比较规则,需要我们传递一个函数名,这个函数由我们自己编写,返回值必须是 int 类型,形参是两个 void 类型指针,这个函数我们编写,但是由qsort内部调用,相当于我们传递一种行为给qsort。

折半查找不需要用到哨兵,因此不要受上一节顺序查找的影响,代码实战流程是:

  1. 我们初始化顺序表,随机10个元素。
  2. 使用 qsort 进行排序,排序完毕后,打印。
  3. 输入要查找的元素值,存入变量 key 中。
  4. 通过二分查找查找对应 key 值,找到则输入在顺序表中的位置,没找到输出未找到。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


typedef int ElemType;
typedef struct {
    // 整型指针
    ElemType *elem;
    // 存储动态数组里面元素的个数
    int table_len;
} SSTable;


/*
 * 顺序表初始化
 */
void st_init(SSTable &ST, int len) {
    // 折半查找不使用0号位置作为哨兵
    ST.table_len = len;
    ST.elem = (ElemType *) malloc(sizeof(ElemType) * ST.table_len);

    // 筛子
    srand(time(NULL));
    // 随机数生成数据
    for (int i = 0; i < ST.table_len; i++) {
        // 生产的数字都在0-99中间
        ST.elem[i] = rand() % 100;
    }
}


/*
 * 打印顺序表
 */
void st_print(SSTable ST) {
    for (int i = 0; i < ST.table_len; i++) {
        printf("%3d", ST.elem[i]);
    }
    printf("\n");
}


/*
 * 比较两个值的大小
 */
int compare(const void *left, const void *right) {
    // 从大到小排序
    // return *(ElemType *)right - *(ElemType *)left;

    // 从小到大排序
    return *(ElemType *)left - *(ElemType *)right;
}


/*
 * 二分查找
 */
int binary_search(SSTable L, ElemType key) {
    int low = 0, high = L.table_len, mid;

    while (low <= high) {
        mid = (low + high) / 2;

        if (L.elem[mid] == key) {
            // 找到了
            return mid;
        } else if (L.elem[mid] > key) {
            high = mid - 1;
        } else if (L.elem[mid] < key) {
            low = mid + 1;
        }
    }

    // 没有找到 不返回0是因为元素可能会在0号位置
    return -1;
}


int main() {

    SSTable ST;

    // 一、顺序表初始化
    st_init(ST, 10);

    // 二、打印顺序表
    st_print(ST);

    // 三、排序
    qsort(ST.elem, ST.table_len, sizeof(ElemType), compare);
    st_print(ST);

    // 存储元素
    ElemType key;
    printf("please input search key:\n");
    scanf("%d", &key);

    // 元素存储位置
    int pos;
    pos = binary_search(ST, key);

    if (-1 != pos) {
        printf("find success, pos = %d\n", pos);
    } else {
        printf("find failed\n");
    }

    return 0;
}

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